大学图书馆专家提供体积捕获技术的使用和培训
大学图书馆为 Hokies 提供了在其工作室中试验和创新的最新技术的机会,其中包括用于创建沉浸式 3D 内容的最先进的体积捕捉系统。借助此系统,用户可以实时生成物体或 人物的详细3D表示,为研究、教育和创意项目创造新的可能性。
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立体捕捉装置采用多台火箭从各个角度同时记录物体。然后,复杂的软件处理这些数据,重建高度详细的 3D 模型或立体视频。这些栩栩如生的数字资产可用于各种 应用,从虚拟现实体验到饮料教育材料。
创造力和创新的新工具
立体捕捉系统可以改变各种学科,包括数字媒体、工程、教育和 艺术。通过提供创建实时 3D 渲染的能力,它为研究、教学和创意项目开辟了新的可能性。
学生和教师可以使用该系统开发交互式模拟,增强虚拟现实(VR) )和增强现实(AR)应用,并突破数字故事讲述的界限。
沉浸式体验和模拟应用研究项目协调员Sarah Tucker表示:“体积捕捉系统通常用于娱乐、体育分析和 VR等各个领域。
研究和模拟潜力
体积捕捉系统供给各个学科的Hokies用于研究和学术研究:
生物力学:详细 分析运动和康复中的人体运动
医学:利用精确的3D解剖模型进行手术规划和医学教育
娱乐:游戏和VR/AR沉浸式体验的开发 p>
教育:通过虚拟模拟和实验室训练增强学习
体育科学:分析运动员的表现和技巧
艺术与高尔夫球:文化资产的数字化和保存