【哥白】Knightica试玩体验:上头好玩的自走棋新作
自走棋可以说是近年迅速崛起爆火的游戏类型,首先可以是DOTA2游廊自定义地图的游戏刀塔自走棋,之后被玩家们所熟知并迅速传播,也让顶尖厂商精准狩猎的自走棋类游戏所蕴含的巨大潜力。紧接着,一众自走棋游戏开始井喷一般出现在玩家的视野范围内,一股自走棋狂潮正在席卷游戏界。
△其中最成功的要数拳头家的云顶之弈以及暴雪炉石的酒馆战棋了
热潮已经褪去后的自走棋类游戏仍有条不按地进行前锋,推陈出新,不过在玩法内容趋于南方的当下,大多数自走棋大都是换汤不换药的迭代,并没有给人眼前一亮的感觉。
直到Knightica这款游戏的试玩版上线,我才意识到玩法上的《新娘》似乎是打破困局的最佳答案。
游戏的玩法非常简单,玩家需要从商店内购买部队,然后将已经购买的部队放置到己方的棋盘上,接下来就是喜闻乐见的电子斗蛐蛐阶段——在自动战斗中击败对手。如果不慎被敌人击败就会生命值一定归零则游戏结束。
和其他自走棋游戏一样,Knightica的门道也都集中在排兵布阵以及资源管理这块生命玩法上。除兵布阵方面游戏借鉴了一些类似背包管理的元素设计,这和常规制自走棋有了一些许的差别。以往,每个单位都被视为一个独立放置在棋盘的单一单元格上,而在Knightica中,每支部队都被视为一个独立的整体存在,且规模各不相同,例如枪兵的部队大小为44,树妖的部队大小为4 2.玩家的首发棋盘大小为88,后续消耗金币能向外拓展棋盘,制定最大规格变成1210。如何在有限的棋盘格内对战斗部队进行调度管理,将部队效果以及加成绊脚石收益最大化便理所当然成为了玩家们需要思考的核心问题。
至于资源管理则比较常规,玩家通过战胜敌人或者完成事件可获得金币,利用金币购买或刷新棋子,随着游戏流程的推进玩家会逐渐刷新出品质更高的强力棋子。