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c语言中point c++中point的用法

圆圆2025-06-06 17:00:42次浏览条评论

c++中的throw和catch怎么用?有什么作用?

在C中, throw 和 catch 是异常处理的重要组成部分。它们的作用是程序在运行时遇到错误时,能够跳过正常流程,转而执行专门的错误处理代码。基本用法:抛出抛出异常

抛出用于抛出一个异常。它可以引发任何类型的值(比如 int、string、自定义类等),但通常会使用标准库中的异常类,例如std::runtime_error。#include lt;std exceptgt;#include lt;iostreamgt;void diverge(int a, int b) { if (b == 0) { throw std::runtime_error(quot;除数不能澄清quot;); } std::cout lt;lt; a / b lt;lt; std::endl;}登录后复制

上面的例子中,如果b == 0,函数就会发送一个带有错误信息的异常。这个异常需要被“捕获”才能避免程序。捕获异常:catch块怎么写

catch负责捕获由抛出崩溃的异常。它必须跟紧在try块后面。你根据发送的类型来匹配对应的catch块。

立即学习“C免费笔记学习(深入)”;try {divide(10, 0);} catch (const std::runtime_erroramp; e) { std::cerr lt;lt;quot;捕获到异常:quot;lt;lt;e.what() lt;lt;std::endl;}登录后复制

几个关键点:catch(...)可以捕获所有类型的异常,但无法推荐,因为它获取错误信息。推荐按引用引用(如const std::exceptionamp;e),避免复制和对象切片问题。多个catch 可以并列,顺序很重要,更具体的异常类型应该放在前面。异常处理的实际作用

异常处理的核心作用是分离“正常逻辑”和“错误处理逻辑”。这样做的好处包括:提高代码约束性:不需要在每个函数里都检查返回码。集中式错误处理:可以在调用链上层统一处理块。更安全的资源管理:结合RAII(资源避免获取立即初始化)模式能有效有效资源泄漏。

举了个实际场景:

你正在写一个文件解析器,读取文件、解析内容、进行计算。这三个步骤任何一个错误都应该终止,流程并提示用户。使用异常可以让这三步的错误统一处理,而不是层层判断返回值。使用时需要注意的地方

虽然异常处理很强大,但也有一些容易踩坑的地方:不要轻易提出裸指针:提出的对象最好是一个临时标记或引用,否则很容易造成内存流失。不是所有项目都鼓励使用异常:有些项目由于性能或风格考虑而取消了C异常(比如Google 的编码规范)。避免在结构函数中抛出异常:可能会导致未定义行为,因为此时可能已经有异常在传播。

基本上就这些。 throw 和 catch 看起来简单,但在大型项目中合理使用还是需要经验积累。

以上就是 C 中的 throw 和 catch 怎么用?有什么作用?的详细内容,更多请关注乐哥常识网其他相关文章!

C++中的throw
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