c++11开源项目 c++开源分布式任务调度
c构造函数通过作用域管理任务生命周期,解决资源泄漏和同步问题。1.使用std::jthread自动加入结合线程防止资源泄漏;2.利用std::stop_token安全请求停止线程;3.基于线程池std:future和std::packaged_task优化任务调度;4.选择线程池大小时参考cpu核心数与任务类型,通过公式计算并结合性能测试调整;5.避免死锁应确保锁顺序一致、短期持有时间、设置超时机制;6.避免竞争条件可通过交互解除锁、原子操作或无锁数据结构实现。良好的设计与静态分析工具也有利于提升安全性。
C 构造并行的核心依赖于更稳定、可控作用的任务管理,它通过域来管理多个任务的生命周期,避免中断线程管理中常见的资源流失和同步问题。任务调度方案在此基础上,进一步优化任务的执行顺序和资源分配,提高并行程序的整体效率。解决方案
C 20 引入的std::jthread和std::stop_token是实现构造并发的关键。std::jthread在线程结束时自动加入,防止资源泄漏。std::stop_token则允许安全地请求线程停止,避免强制终止带来的问题。
任务调度方案可以基于线程池来实现,结合std::future和std::packaged_task可以地管理任务的执行结果。
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一个简单的例子:#include lt;iostreamgt;#include lt;threadgt;#include lt;vectorgt;#include lt;futuregt;#include lt;queuegt;#include lt;mutexgt;#include lt;condition_variablegt;class ThreadPool {public: ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i lt; numThreads; i) {workers.emplace_back([this] { while (true) { std::functionlt;void()gt; task; { std::unique_locklt;std::mutexgt; lock(queueMutex); condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); }); if (stop amp;amp; tasks.empty()) return; task = std::move(tasks.front()); task.pop(); } task(); } }); } } templatelt;类 F, 类... Argsgt; auto enqueue(Famp;amp; f, Argsamp;amp;... args) -gt; std::futurelt;类型名 std::result_oflt;F(Args...)gt;::typegt; { using return_type = typename std::result_oflt;F(Args...)gt;::type; auto task = std::make_sharedlt;std::packaged_tasklt;return_type()gt;gt;( std::bind(std::forwardlt;Fgt;(f), std::forwardlt;Argsgt;(args)...) ); std::futurelt;return_typegt; res = task-gt;get_future(); { std:
:unique_locklt;std::mutexgt; lock(queueMutex); if (stop) throw std::runtime_error(quot;enqueue on stops ThreadPoolquot;); tasks.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } ~ThreadPool() { { std::unique_locklt;std::mutexgt; lock(queueMutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::threadamp; worker : workers) worker.join(); }private: std::vectorlt;std::threadgt; workers; std::queuelt;std::functionlt;void()gt;gt; tasks; std::mutex queueMutex; std::condition_variable condition; bool stop;};int main() { ThreadPool pool(4); std::vectorlt;std::futurelt;intgt;gt; results; for (int i = 0; i lt; 8; i) { results.emplace_back(pool.enqueue([i]() {std::cout lt;lt;quot;任务quot;lt;lt;i lt;lt;quot;由线程执行quot;lt;lt;std::this_thread::get_id() lt;lt;std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));return i * 2;}));} for (autoamp;result:results) {std::cout lt;lt;quot;结果:quot;lt;lt;result.get() lt;lt;std::endl;} return 0;}登录后复制如何选择合适的线程池大小以优化C并发性能?
线程池大小的选择直接影响并发程序的性能。过小的线程池无法充分利用多核CPU的优势,导致任务队列等待;过大的线程池则可能会引入过多的上下文切换反而降低性能。
一个常用的经验法则是:线程池大小 = CPU 核心数 * (1 等待时间/计算时间)。其中,等待时间是指任务在等待I/O、网络或其他资源的时间,计算时间是指任务实际执行计算的时间。
例如,如果任务大部分时间都在I/O,那么线程池等待大小可以适当大于CPU核心数。反之,如果任务是CPU密集型的,那那么线程池大小接近CPU核心数即可。
另外,还可以通过性能测试来确定最佳线程池大小。逐步调整线程池大小,并监控程序的吞吐量、响应时间和CPU利用率,找到一个平衡点。如何使用std::stop_token效率地停止C ARM任务?
std::stop_token提供了一种非侵入式的方式来请求停止线程。线程可以通过定期检查std::stop_token::stop_requested()来判断是否需要停止。#include lt;iostreamgt;#include lt;threadgt;#include lt;stop_tokengt;void task(std::stop_token stopToken) { while (!stopToken.stop_requested()) { std::cout lt;lt; quot;任务正在运行...quot; lt;lt; std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); } std::cout lt;lt; quot;任务已停止quot; lt;lt; std::endl;}int main() { std::jthread t(task); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); t.request_stop(); // 请求线程停止 return 0;}登录后复制
在这个例子中,任务函数会定期检查stopToken.stop_requested(),如果返回true,则停止执行。main函数通过t.request_stop()来请求停止线程。std::jthread会在线程停止后自动加入,避免资源泄漏。
需要注意的是,std::stop_token只是提供了请求停止的机制,线程需要自行处理停止逻辑。如何避免C 并发编程中常见的死锁和竞争条件?
死锁和竞争条件是并发编程中常见的问题。死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。竞争条件是指多个线程同时访问共享资源,导致结果不确定。
避免死锁的常见方法包括:避免等待循环:确保线程获取锁的顺序一致,避免形成循环依赖。限制锁的持有时间:尽量减少线程持有锁的时间,避免长时间占用资源。使用超时机制:在获取锁时设置超时时间,避免无限期等待。
避免强制条件的常见方法包括:使用互斥锁:使用std::互斥锁保护共享资源,保证同一时间只有一个线程可以访问。使用原子操作:对于简单的共享变量访问,可以使用std::原子,避免使用锁的超时。
使用无锁数据结构:使用无锁数据结构,例如无锁队列,可以避免锁带来的性能瓶颈。
另外,良好的代码设计和测试也是避免死锁和竞争条件的关键。使用静态分析工具有助于发现潜在的并发问题可以。
以上就是C中如何使用重构队列_任务调度方案的详细,更多请关注乐哥常识网其他相关文章内容!