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极致是多少帧 极致运行内存

圆圆2025-06-27 13:01:17次浏览条评论

最大内存控制通过放置新的和定制分配器实现,可优化性能并适应特殊场景。1.安置新的在已分配内存构造对象,避免饥饿分配;2. 定制allocator掌控内存分配策略,如内存池、slab分配器等;3. 使用raii、智能指针和容器类管理资源,防止内存泄漏;4. 应用包括嵌入式系统、实时系统、游戏开发和性能计算。

极致内存控制:placement new与定制allocator实战

极限内存控制,意味着我们不再满足于解决默认的内存分配方式,而是要深入到内存管理的基础上,通过放置新的和定制分配器,实现对内存的精细化控制。这不仅仅是为了性能优化,更是为了应对一些特殊的应用场景,例如嵌入式系统、实时系统或者需要高度定制内存管理的场景。方案

放置新允许我们在已分配的内存上构造对象,避免了分配内存的开销。而定制allocator则允许我们完全掌控内存的分配和释放策略。二者结合,可以实现最大限度的内存控制。

具体来说,placement new的方式很简单:new (address) ClassName(constructor_arguments)。其中address是一个指向已分配内存的指针,ClassName是构造的类名,constructor_arguments是构造函数的参数。需要注意的是,使用placement new 构造的对象,手动调用结构函数,并且需要释放内存也需要手动管理。

定制分配器则需要实现allocate和deallocate两个方法。allocate方法负责分配内存,deallocate方法负责释放内存。可以根据实际需求,实现不同的内存分配策略,例如固定大小的内存池、自定义的内存管理算法等等。如何使用placement new避免的内存分配?

placement new最直接的应用场景就是避免不必要的内存。比如,在一个循环中填充创建和相关对象,如果每次都使用新的和删除,会产生大量的内存分配和释放操作,影响性能。接下来,我们可以预先分配足够大的内存,然后在循环中使用放置新的在内存上构造对象,这避免了内存分配的开销。

举个例子,假设我们有一个粒子类,需要在循环中密度创建和推理:#include lt;iostreamgt;#include lt;vectorgt;class Particle {public: Particle(int id) : id_(id) { std::cout lt;lt; quot;Particle quot; lt;lt; id_ lt;lt; quot;created.quot; lt;lt; std::endl; } ~Particle() { std::cout lt;lt; quot;Particle quot;lt;lt;id_ lt;lt; quot;destroy.quot;lt;lt; std::endl; }private: int id_;};int main() { const int num_articles = 10; const int iterations = 5; // 预先分配内存 void* buffer = operator new(sizeof(Particle) * num_articles); Particle* keywords[num_articles]; for (int i = 0; i lt; iterations; i) { std::cout lt;lt; quot;Iteration quot; lt;lt; i lt;lt; quot;:quot; lt;lt; std::endl; // 使用放置新结构对象 for (int j = 0; j lt; num_articles; j) { keywords[j] = new (buffer j * sizeof(Particle)) Particle(i * num_articles j); } // 使用对象 // ... // 手动调用构造函数调用对象 for (int j = 0; j lt; num_articles; j) { keywords[j]-gt;~Particle(); } } // 释放预先分配的内存操作符 delete(buffer); return 0;}登录后复制

在这个例子中,我们预先分配了一个内存buffer,然后在循环中使用放置新建在这块内存上构造的粒子对象。循环结束后,我们手动调用解析构造函数内存对象,并释放预先分配的内存。这样就避免了循环中的内存分配和释放操作。定制分配器有哪些高级应用场景?

定制分配器的应用场景非常广泛。例如,我们可以实现一个固定大小的内存池,用于分配固定大小的对象,避免内存碎片。

我们还可以实现自定义的内存管理算法,例如设备系统、slab高效分配器等,以提高内存利用率和分配效率。

更高级的应用包括:嵌入式系统:嵌入式系统通常对内存资源非常敏感,需要精细的内存管理。定制分配器可以根据嵌入式系统的特点,实现内存分配和释放。实时系统:实时系统对处理时间有严格的要求。定制分配器可以避免内存分配,提高系统的实时性。游戏开发:游戏开发中,需要创建和需要大量的对象。定制分配器可以优化内存分配,提高游戏的性能。性能计算:性能计算中,需要处理大量的数据。定制分配器可以提高内存利用率,减少内存访问的延迟。

例如,在游戏开发中,我们可以使用一个 arena 分配器来分配游戏对象。arena 分配器会预先分配大的连续内存,然后删除分配对象。当 arena 分配器时不需要的时候,可以一次性释放整个内存块,避免了内存碎片。如何避免放置new造成的内存泄漏和资源管理问题?

使用placement new需要特别注意内存泄漏和资源管理问题。因为placement new只是在已分配的内存构造对象上,不会自动分配和释放内存。如果忘记手动调用构造函数相关对象,或者忘记释放预先分配的内存,就会导致内存泄漏。

为了避免这些问题,可以采用以下策略:RAII(资源获取即初始化):使用RAII智能指针:使用智能指针,例如 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr,自动管理内存的生命周期。容器类:使用容器类,例如 std::vector 和 std::list,自动管理对象的内存。

例如,我们可以使用一个自定义的 RAII 类来管理新分配的内存:#include lt;iostreamgt;class PlacementNewGuard {public: PlacementNewGuard(void* buffer, void (*dtor)(void*)) : buffer_(buffer), dtor_(dtor), Construction_(false) {} template lt;typename T, typename... Argsgt; T* Construction(Argsamp;amp;... args) { ptr_ = new (buffer_) T(std::forwardlt;Argsgt;(args)...);constructed_ = true; return static_castlt;T*gt;(buffer_); } ~PlacementNewGuard() { if (constructed_) { dtor_(buffer_); // 手动调用解析结构函数 } }private: void* buffer_; void (*dtor)(void*); void* ptr_; bool Construction_;};// 使用示例 int main() { void* buffer = operator new(sizeof(int)); PlacementNewGuard Guard(buffer, [](void* ptr){ static_castlt;int*gt;(ptr)-gt;~int(); }); int* int_ptr = Guard.constructlt;intgt;(42); std::cout lt;lt; *int_ptr lt;lt;lt; std::endl;operatordelete(buffer); // 在guard析构函数中释放内存,避免double free return 0;}登录后复制

在这个例子中,PlacementNewGuard类负责管理放置新分配的内存和对象的生命周期。在构造函数中,我们记录了内存的地址和析构函数。在析构函数中,我们手动调用析构函数内存对象。这样就避免了内存浪费和资源管理问题。注意,这里的operatordelete(buffer)调用需要在守卫 对象解析构造之后,确保先执行解析构造函数,再释放内存。

通过以上方法,我们可以更安全、更有效地使用placement new与定制分配器,实现极限的内存控制。

以上就是极限内存控制:placement new与定制分配器实战的详细,更多请关注乐哥常识网其他相关内容!

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