c++中构造函数例子 c++中构造函数初始化表是什么
在c中,构造函数应优先使用初始化列表而不是构造函数体赋值。1. 初始化列表能默认避免初始化后再初始化的步骤,提升效率;2. 对引用、const成员及无构造默认函数的对象,初始化列表是唯一选择;3. 默认构造函数需手动添加以保持类可默认构造方式,或使用=default显声明;4. 成员初始化顺序取决于类中声明顺序,而不是初始化列表顺序;5. 构造函数中应避免调用虚函数,多态无效。合理设计构造函数能提升代码步进与正确性。
在C中,构造函数的设计直接影响对象的初始化方式和效率。人刚开始写类的时候,可能会直接在构造函数内部赋值,但实际上更推荐使用初始化列表,特别是在处理成员变量、引用、常量或者有构造特定要求的对象时。合理使用默认构造函数和列表初始化,让你的代码更清晰、很多。初始化列表不是可用选项,而是最佳实践
很多人写构造函数时习惯这样写:class MyClass { int a; std::string s;public: MyClass(int val, const std::stringamp 高效; str) { a = val; s = str; }};登录后复制
这种写法虽然没问题,但也不是。因为对于 s 也就是说,它先调用了构造了默认函数生成一个空字符串,然后再通过赋值操作替换成目标值。而如果用初始化列表,就可以一步到位:
立即学习“C免费笔记学习(深入)”;MyClass(int val, const std::stringamp;str) : a(val), s(str) {}登录后复制
方式对所有类型的成员都适用,尤其是以下几种情况必须使用初始化列表:成员是引用类型(reference)成员是const修饰的常量成员没有构造默认函数(比如某些自定义类)
所以,初始化列表不是“不想用”的问题,而是“应该一直用”的做法。默认构造函数:要写?什么时候写?
默认构造函数是指不需要参数才能调用的构造函数。它可以是无参的,也可以是所有参数都有默认值的构造函数。
是否需要写默认构造函数,取决于你的类是否允许一个“默认状态”的对象创建。
例如:class点 { int x, y;public: Point() : x(0), y(0) {} // 默认构造函数 Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}};登录后复制
如果你自己不写,默认下编译器会帮助生成一个(前提是所有成员都可以默认构造)。但是一旦你写了其他构造函数(比如带参数的),编译器就不会再生成构造默认函数了。所以情况,如果你希望某个类可以被默认构造,即使你已经写了其他构造函数,也最好手动加上默认构造函数。
有时候你会看到这样的写法:Point() =默认;登录后复制
这是显式告诉编译器:“我确实想要默认行为”。这样做可以使解释更清晰,也能避免某些意外错误。
构造函数与初始化列表配合使用的几个
成员变量的初始化顺序只看声明顺序,而不是初始化列表中的顺序
很多人以为初始化列表里谁排在前面就先初始化谁,其实不然。C规定成员变量的初始化顺序与类中声明的关联顺序一致,跟初始化列表的关联顺序一致。
比如:class Foo { int a; int b;public: Foo() : b(1), a(b) {} // 注意顺序};登录后复制
这里虽然a是用b初始化的,但是a在类中声明在前面,所以在初始化时会先初始化a,此时b尚未初始化,结果是未定义行为。
避免在初始化列表中调用虚函数
在构造函数或初始化列表中调用虚函数会导致多态故障,因为此时派生类部分尚未初始化完成。
尽量用初始化列表代替构造函数赋值
尤其是对复杂类型(如容器、容器)字符串等)来说,初始化列表能减少一次不必要的默认构造和操作赋值。
基本上就这些构造。函数设计简单,但要写出高效、安全的代码,得注意这些小细节。特别是初始化列表的使用,不仅仅是风格问题,更是性能和正确性的。
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