Golang Observer事件通知实现示例 golang trace
Go语言中Observer模式通过定义Observer接口和Subject结构体实现事件通知,支持松耦合的订阅与通知。首先定义Observer接口的Update方法,再创建Subject结构体管理观察者列表,并实现Attach添加观察者和Notify同步通知所有观察者。具体观察者如EmailNotifier、SMSNotifier和LogNotifier分别实现Update方法处理通知。在main函数中注册多个观察者实例后,调用Notify触发事件,输出回复消息。可扩展异步通知、取消订阅及复杂数据提交和增强功能。

在Go语言中,观察者模式(观察者模式)常用于实现事件通知机制。它允许一个对象(被观察者)维护一系列依赖它的对象(观察者),当状态发生变化时,自动通知所有观察者。这种设计模式非常适合解耦合事件的发布与处理逻辑。定义观察者接口和被观察者结构
要实现观察者模式,先定义观察者的统一接口,以及被观察者的结构体来管理订阅和通知。注意:以下示例使用简单的同步通知,适用于大多数常规场景。 mainimport quot;fmtquot;// Observer 观察者接口,定义接收通知的方法 type Observer interface { Update(message string)}//Subject 被观察者,维护观察者列表并发送通知type subject struct { Observers []Observer}// Attach 添加观察者func (s *Subject) Attach(o Observer) { s.observers = append(s.observers, o)}// Notify 通知所有观察者func (s *Subject) Notify(message string) { for _,observer := range s.observers {observer.Update(message) }}登录后复制实现具体的观察者
创建几个具体的观察者类型,它们实现Update方法以响应通知。
// EmailNotifier 具体观察者:发送邮件通知type EmailNotifier struct{}func (e *EmailNotifier) Update(message string) { fmt.Printf(quot;? Email 发送通知: s\nquot;, message)}// SMSNotifier 具体观察者:发送短信通知type SMSNotifier struct{}func (s *SMSNotifier) Update(message string) { fmt.Printf(quot;? SMS 通知发送: s\nquot;, message)}// LogNotifier 具体观察者:记录日志type LogNotifier struct{}func (l *LogNotifier) Update(message string) { fmt.Printf(quot;? 日志记录: s\nquot;, message)}登录后复制使用示例:注册并触发事件通知
在主函数中演示如何注册多个观察者,并通过被观察者触发事件。
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一键出成片的录屏演示软件,专为制作产品演示、教学课程和使用教程而设计。 34 查看详情 func main() { // 创建被观察者 subject := amp;Subject{} // 创建观察者实例 email := amp;EmailNotifier{} sms := amp;SMSNotifier{} log := amp;LogNotifier{} // 注册观察者 subject.Attach(email) subject.Attach(sms) subject.Attach(log) //触发事件,通知所有观察者 subject.Notify(quot;用户已注册quot;)}登录后复制
输出结果:?邮件发送通知:用户已成功注册?短信发送通知:用户已成功注册? 日志记录:用户已注册成功登录后复制
每当调用Notify方法时,所有已注册的观察者都会收到消息并执行各自逻辑,实现了事件驱动的松耦合设计。
可扩展性建议若需异步通知,可在Notify中使用goroutine并发调用更新增加Detach方法以取消订阅使用接口{}或自定义事件结构体传递更复杂的数据结合通道实现更高级的事件跟踪
基本上就这些,不复杂但很容易忽略。
以上就是Golang Observer事件通知实现示例的内容详细,更多请关注乐哥常识网其他相关细节!结构体接口 Interface Go 语言并发通道对象事件大家都在看:Golang HTTP 请求重定向与状态码处理实践如何使用 Golang 自定义设置结构体默认值 Golang 创建自定义包与模块实践 Golang gRPC 流式请求异常处理 Golang 实现在线代码片段管理工具
